thinker | 27 December,2007 16:17

(圖片來源:天威野戰營)
前幾週跟朋友去玩漆彈
分享一下這個有趣的經驗

(圖片來源:天威野戰營)
前幾週跟朋友去玩漆彈
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漆彈是啥
漆彈就是一種裡面裝漆的彈,放到空氣槍裡面去射。玩槍戰的時候要換上迷彩衣(不然打到衣服就毀了),還要戴上保護眼睛跟臉部的頭盔。近距離被漆彈打到會滿痛的,身上會留一個印,直接打到眼睛的話應該是會瞎掉吧,所以玩的時候千萬要帶面罩啊。
玩漆彈就是兩邊互射,但是可以有很多變化,比方玩一邊攻一邊守的攻堅戰、兩邊互攻的遊擊戰、或是搶旗搶寶的任務戰。一般漆彈場提供的任務場地也很多變,從建築掩體、草原到叢林往往都有。
好玩的地方
漆彈好玩的地方我想大概就是可以滿足男生的「戰爭遊戲」夢想。穿著迷彩服,頭上身上插滿偽裝的枯枝跟樹葉,跟草木背景融合一體埋伏敵人。光想就覺得酷。
更不要說跟朋友相互行動交叉掩護,或是討論戰術佈陣防守,都是培養革命情感的好方法。如果你喜歡玩CS,那就絕對不能錯過真人版的槍戰遊戲。
而且真人版的遊戲要跑要跳要躲,運動量超大,絕對有健康效果。
待改進的地方
然而漆彈遊戲(或著說非專業的平民娛樂式漆彈)也存在一些可以改進的地方。首先打到面罩跟身體的判定有模糊空間,可以說各憑良心。人一多場面一亂,被打到以後翻臉不認帳也沒人能拿你怎樣。
另外雖然子彈要花錢買,但大家往往不會省著用,扣扳機就跟喝開水一樣。每個人如果都這樣玩就變成靠火力壓制,沒啥戰略可言。再加上有些人打不死,打不死還繼續猛開槍,整個場面可以說亂得可以。
這種問題我想應該可以克服吧?首先把每個人每場的彈藥數限制住,讓大家不能過度浪費子彈(畢竟現實中也沒人能帶那麼多子彈在戰場跑來跑去)。再來也許可以用些科技裝置來做彈著的判定,只要身體被子彈打到,就把手槍鎖住不准再開槍,這樣的裝置應該有可行性吧?
總之還是跟大家分享這個好玩的遊戲,絕對必試。
P.S:要去玩漆彈很簡單,首先把人數湊好(人多一點比較好玩),然後打電話跟漆彈場討論package內容,然後預訂時間跟人數就行了。
要找漆彈場的話,隨著Google一下就有一堆。大家也可以推薦自己玩過覺得不錯的漆彈場。 :)
漆彈就是一種裡面裝漆的彈,放到空氣槍裡面去射。玩槍戰的時候要換上迷彩衣(不然打到衣服就毀了),還要戴上保護眼睛跟臉部的頭盔。近距離被漆彈打到會滿痛的,身上會留一個印,直接打到眼睛的話應該是會瞎掉吧,所以玩的時候千萬要帶面罩啊。
玩漆彈就是兩邊互射,但是可以有很多變化,比方玩一邊攻一邊守的攻堅戰、兩邊互攻的遊擊戰、或是搶旗搶寶的任務戰。一般漆彈場提供的任務場地也很多變,從建築掩體、草原到叢林往往都有。
好玩的地方
漆彈好玩的地方我想大概就是可以滿足男生的「戰爭遊戲」夢想。穿著迷彩服,頭上身上插滿偽裝的枯枝跟樹葉,跟草木背景融合一體埋伏敵人。光想就覺得酷。
更不要說跟朋友相互行動交叉掩護,或是討論戰術佈陣防守,都是培養革命情感的好方法。如果你喜歡玩CS,那就絕對不能錯過真人版的槍戰遊戲。
而且真人版的遊戲要跑要跳要躲,運動量超大,絕對有健康效果。
待改進的地方
然而漆彈遊戲(或著說非專業的平民娛樂式漆彈)也存在一些可以改進的地方。首先打到面罩跟身體的判定有模糊空間,可以說各憑良心。人一多場面一亂,被打到以後翻臉不認帳也沒人能拿你怎樣。
另外雖然子彈要花錢買,但大家往往不會省著用,扣扳機就跟喝開水一樣。每個人如果都這樣玩就變成靠火力壓制,沒啥戰略可言。再加上有些人打不死,打不死還繼續猛開槍,整個場面可以說亂得可以。
這種問題我想應該可以克服吧?首先把每個人每場的彈藥數限制住,讓大家不能過度浪費子彈(畢竟現實中也沒人能帶那麼多子彈在戰場跑來跑去)。再來也許可以用些科技裝置來做彈著的判定,只要身體被子彈打到,就把手槍鎖住不准再開槍,這樣的裝置應該有可行性吧?
總之還是跟大家分享這個好玩的遊戲,絕對必試。
P.S:要去玩漆彈很簡單,首先把人數湊好(人多一點比較好玩),然後打電話跟漆彈場討論package內容,然後預訂時間跟人數就行了。
要找漆彈場的話,隨著Google一下就有一堆。大家也可以推薦自己玩過覺得不錯的漆彈場。 :)
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